实验3 直线裁剪算法 Posted on 2020-01-19 | In 计算机图形学 Words count in article: | Reading time ≈ 1.实验目的: 理解直线裁剪的基本原理; 验证直线的编码裁剪算法,参考网络资料实现梁友栋-Barsky裁剪算法; 了解与掌握OpenGL鼠标操作。 2.实验内容:本次实验主要结合鼠标画线程序来验证编码裁剪算法和梁友栋-Barsky裁剪算法,具体步骤如下: (1) 阅读学习所给的编码裁剪示范代码,了 ... Read more »
实验2 基本图元光栅化 Posted on 2020-01-19 | In 计算机图形学 Words count in article: | Reading time ≈ 1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理; 掌握基本图形元素光栅化方法,如中点方法,Bresenham方法; 利用OpenGL实现基本图形元素的光栅化算法。 2.实验内容:(1) 阅读学习所给的直线光栅化的DDA算法示范代码,将其彻底弄懂,根据实验思考题找出其中的错误;同时能在计算机上编译 ... Read more »
实验1 OpenGL初识 Posted on 2020-01-19 | In 计算机图形学 Words count in article: | Reading time ≈ 1.实验目的: 熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点; 了解计算机绘图的特点; 利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。 2.实验内容:(0) 实验预备知识;Windows下的OpenGL编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验0 安装GLU ... Read more »